Download
Wer Textadventures, die mit T.A.G. geschrieben wurden, spielen will, muss sich hier den Interpreter herunterladen. Wer Spiele selbst schreiben will, lädt sich am besten das Entwickler-Paket herunter:
Text-Adventure-Maschine T.A.M.
Der Interpreter für Spieldateien im T.A.G.-Format
(Stand 06.03.2003)
MS-DOS-Programm [zip, 66k]Linux-T.A.M.
Der Interpreter für Spieldateien im T.A.G.-Format
auf Linux portiert von Andrea Weikert
Linux-ELF-Executable [tgz, 89k]Text-Adventure-Maschine für Windows WinT.A.M.
Interpreter für Spieldateien im T.A.G.-Format
(Stand 22.11.2003, Beta-Version)
MS-DOS-Programm [zip, 282k] · Über WinT.A.M.Text-Adventure-Maschine T.A.M.
Der Interpreter für Spieldateien im T.A.G.-Format
(Stand 09.08.2003, Beta-version)
MS-DOS-Programm [zip, 66k]Text-Adventure-Generator T.A.G.
Zum Erzeugen von Spieldateien, mit Handbuch
(Stand 13.11.2002)
MS-DOS-Programm [zip, 181k]Entwickler-Paket
Enthält T.A.G., T.A.M., ein Beispiel-Spiel und das Handbuch
(Stand 06.03.2003)
MS-DOS-Programm [zip, 326k]
Die folgenden Spiele sind Anschauungsbeispiele, denen der Quelltext beiliegt:
Die Höhlen von Karn
von Martin Oehm, 1999, 2003
Quelltext [zip, 33k] · Über das SpielDas Tutorium
Das Testspiel, das im Tutorium entwickelt wird.
Quelltext [zip, 9k] · Tutorium
Auf folgenden Seiten findet man einige mit T.A.G. erstellte Spiele:
Florian Edlbauer
hat neben anderen Spielen das einsteigergerechte Hortulus und als if-Comp-Beitrag die Miniatur Begegnung am Fluss geschrieben.Jens Bojaryn
hat mit Der Angstbaum 2002 den Grand Prix von textfire.de gewonnen und ist Autor des rätsellastigen Der Fünfte Raum.Martin Oehm
ist Autor des Zauberadventures Im Bannkreeis.