Adventure Editor

Der Adventure-Editor von Raphael Kirschke ist ein Autorensystem, mit dem man menügesteuert ein Textadventure erstellen kann, das anschließend im Adventure Player gespielt wird.

Der Ansatz ist hier etwas anders als bei klassischen Textadventures. Es wurde versucht, die Freiheit bei der Texteingabe mit der Bequemlichkeit von Point-and-Click zu verbinden. Konkret heißt das, dass Verben per Tastatur eingegeben oder aus einem Drop-Down-Menü ausgewählt werden, Objekte hingegen über so genannte Hotspots angesprochen werden. Hotspots sind Markierungen im Text, ähnlich den Textlinks in HTML.

Im Editor werden alle Angeben zum Spiel in Sheets gemacht, Formblättern für Räume, Objekte, Ereignisse usw. Außer einigen wenigen Checkboxen bestehen diese Sheets hauptsächlich aus Textfeldern. Eine einfache Makrosprache erlaubt es, Texte dynamisch zu gestalten und Hotspots zu setzen.

Pro

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